336x280(권장), 300x250(권장), 250x250, 200x200 크기의 광고 코드만 넣을 수 있습니다.



Thread 0 name:  Dispatch queue: com.apple.main-thread
Thread 0 Crashed:


0   libsystem_kernel.dylib           0x000000018b126014 0x18b107000 + 126996
1   libsystem_pthread.dylib          0x000000018b1ee450 0x18b1e9000 + 21584
2   libsystem_c.dylib                0x000000018b09a3e0 0x18b037000 + 406496
3   libc++abi.dylib                  0x000000018ab652d4 0x18ab64000 + 4820
4   libc++abi.dylib                  0x000000018ab82cc0 0x18ab64000 + 126144
5   libobjc.A.dylib                  0x000000018ab90844 0x18ab88000 + 34884
6   libc++abi.dylib                  0x000000018ab7f66c 0x18ab64000 + 112236
7   libc++abi.dylib                  0x000000018ab7ef84 0x18ab64000 + 110468
8   libobjc.A.dylib                  0x000000018ab90690 0x18ab88000 + 34448
9   CoreFoundation                   0x000000018c147428 0x18c027000 + 1180712

10  AppName                          0x00000001004dd3b8 0x100074000 + 4625336



1. 앱을 배포했을 때에 만들어둔 Archived 파일을 연다.
2. AppName.app과 AppName.app.dSYM 파일을 임의의 폴더에 복사
3. 로그 파일에 AppName 옆의 주소들을 아래와 같이 입력하면 어떤 Method에서 죽는지 확인할 수 있음.


atos -arch arm64 -o AppName.app/AppName -l 0x100074000 0x00000001004dd3b8




* arch: armv7, armv7s, arm64

Architecture에 대한 정보는 다음 주소를 참고

http://kyejusung.com/2015/10/armv7s-armv7-arm64%EC%9D%98-%EC%B0%A8%EC%9D%B4%EC%A0%90/



Posted by 고독한 프로그래머
336x280(권장), 300x250(권장), 250x250, 200x200 크기의 광고 코드만 넣을 수 있습니다.

iOS 10에서 사진 라이브러리에 사진을 저장하려고 하면 오류가 발생하는 경우 info.plist에 관련 키 값을 추가해줘야 합니다.


info.plist

 <key>NSPhotoLibraryUsageDescription</key>
<string>$(PRODUCT_NAME) uses photos</string>




* 출처: http://stackoverflow.com/a/38241350


Posted by 고독한 프로그래머
336x280(권장), 300x250(권장), 250x250, 200x200 크기의 광고 코드만 넣을 수 있습니다.



UCC 다바다를 찾아오신 분은 '여기'로 가주세요..

프로그램을 만들다 보면 함수를 일정 시간 이후에 호출해줘야 할 때가 있습니다.

보통 1회성 타이머를 이용해서 구현하는데 Objective-C에서는 기본적으로 제공하는 기능이 있습니다.


performSelector:withObject:afterDelay:  

이 메소드는는 Selector에 해당하는 메소드를 일정시간 이후에 호출해줍니다. (Objective-C에서는 '함수 호출'을 '메시지를 보낸다'고 표현하더군요)

SEL sMethod = @selector(TestMethod);

if
([self respondsToSelector:sMethod] == YES) 

[self performSelector:sMethod withObject:nil afterDelay:0.1];


respondsToSelector는 Selector가 구현되어 있는 녀셕인가를 체크해서 YES, NO로 리턴해주는 메소드입니다.

performSelector의 1번째 인자는 selector를 넘겨주고, 2번째 인자는 selector의 1번째 인자를 넘겨줍니다. (없는 경우 nil)
그 다음 afterDelay에 실수형으로 초 단위 값을 넘겨줍니다.  

이런식으로 메소드를 호출하는 경우 현재 스레드와 동일한 스레드 내에서 실행이 됩니다.

이렇게 일정시간 이후 실행되는 메소드의 호출을 취소하고 싶은 경우엔 cancelPreviousPerformRequestsWithTarget 메소드를 호출해줍니다.
[NSRunLoop cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self]; 

이렇게 하면 가장 마지막에 던진 메소드가 취소됩니다.
이렇게 하지 않고 특정 메소드를 취소시키려면 Selector를 지정해주면 됩니다. 

[NSRunLoop cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self selector:sMethod object:nil]; 


※ 퍼가실땐 출처를 밝혀주세요. (http://shkam.tistory.com/)

 


Posted by 고독한 프로그래머